On Live el 17 de Junio en los Estados Unidos



En alguno de los primeros Posts de este sitio mi compañero y amigo Hugo les contaba de OnLive un ambicioso servicio que se dedicaría a ofrecer gaming en la nube,esto quiere decir que no necesitarías ninguna consola ni comprar medios físicos para poder jugar,solo una computadora Mac o PC o un pequeño receptor de la marca y un control.

Debo confesar que el servicio llamo mi atención pero dije “va ser algo que quedara como proyecto plasmado en papel y nunca veremos nada mas”,pues me han cerrado la boca ya que el próximo 17 de junio el servicio ya estará disponible solo en los Estados Unidos.

La suscripción tendrá un precio de $14.95 dolares al mes y cuenta inicialmente con editoras como THQ,Ubisoft y Electronic Arts, así que podremos esperar títulos de lanzamiento como Assasins Creed II,Prince of Percia:Forgotten Sands y Metro 2033.

onlive_boxandscreen

Posted under Gaming y Video Juegos, Internet, Tecnologia by Alejandro on Friday 12 March 2010 at 12:05 AM

Tu consola de videojuegos en el servidor?

Onlive mini consola con control
Onlive mini consola con control

Onlive es el futuro de los juegos o así es como lo pone esta nueva compañía, propone una solución o mas bien una nueva forma de jugar distribuir y compartir los videojuegos (gaming on demand) ósea que tu juegas conectándote a un servidor que es el que hace todo el procesamiento de video y de datos, y el almacenaje de los drivers, y el almacenaje del juego en si para que tu no tengas que tener un hardware tan especializado y por lo tanto tampoco tan caro, básicamente lo que proponen es que tu computadora o mac se vuelva un simple monitor o inclusive comprar la micro consola online (como ellos la llaman) y jugar en una televisión  o donde quieras pues ellos prometen que puedes conectarte y jugar donde sea y cuando sea y puedes descargar videos de gente jugando o grabar los propios para compartirlos.

Es es por lo tanto una propuesta super interesante es el futuro de todo, música (raphsody, finetues, itubes etc.) películas y series (hulu, vodoo, itunes,  etc) software de trabajo (google docs, y Microsoft live office) y ahora los videojuegos con Onlive.

Estaba leyendo que esta tecnología funciona con un algoritmo de compresión ultra eficiente para funcionar con esa calidad de video a un ancho de banda común (en Estados unidos y Europa que el promedio es de 10 megabits/segundo)

Posted under Gaming y Video Juegos, Tecnologia by admin on Wednesday 25 March 2009 at 2:24 AM